Hallo zusammen ich bin gerade dabei für meine Level Road ein paar Bosse via Object spawnen zu lassen.
Leider funktioniert es nicht so wie ich es mir erhoffe... Kann mir jemand dabei helfen bitte?
Display All
Die Core gibt mir auch keinen Fehler aus...
Leider funktioniert es nicht so wie ich es mir erhoffe... Kann mir jemand dabei helfen bitte?
C Source Code
- local GameObjectID = 1000000
- local CreatureSpawnID = 72002
- function Spawn_Kernhund(pGameObject, pPlayer, event)
- if (pPlayer:HasQuest(12)) then
- pGameObject:GossipCreateMenu(100, player, 0)
- pGameObject:GossipMenuAddItem(1,"Summon Kern Hund",1,0)
- pGameObject:GossipMenuAddItem(1,"Ich bin noch nicht Bereit [Beenden]",2,0)
- pGameObject:GossipSendMenu(player)
- end
- if (intid == 1) then
- pGameObject:SpawnCreature(CreatureSpawnID, 4501.472168, -2504.377441, 1130.607788, 3.004163, 17, 1800000)
- pGameObject:RemoveEvents()
- end
- if (intid == 31) then
- player:GossipComplete()
- end
- end
- RegisterGameObjectEvent(GameObjectID, 18, "Spawn_Kernhund")
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